Pesquisar
Anúncios
Categorias
Google ADS

Archive for the ‘PS3’ Category

                PlayStation 3 pode ser o último console da atual
                    geração que foi destravado. (Foto: Divulgação)

Pouco mais de 3 anos após seu lançamento, um hacker norte-americano diz ter conseguido desbloquear o PlayStation 3 para rodar jogos piratas e outros programas. George Hotz, o mesmo que ganhou notoriedade por destravar o iPhone, disse que levou cerca de cinco semanas para realizar o trabalho.
O hacker, que ainda não divulgou nenhuma prova sobre o funcionamento do hack, disse que está aprimorando seu método e que irá publicar detalhes na internet em breve. “Era para ser impossível hackear o videogame”, disse Hotz à BBC News. “Posso fazer o que eu quiser com o meu aparelho. É como seu eu tivesse um poder totalmente novo, mas ainda não sei como usá-lo.
Hotz disse que passou três semanas analisando o hardware do console. Em seguida, passou duas semanas tentando destravar o console, no que ele descreveu ser “um sistema muito seguro”. Segundo ele, seu método de destravamento envolve “5% de hardware e 95% de software”. Isso significa que para o console rodar games piratas, é necessário abrir e modificar parte de sua estrutura interna, além de usar um programa específico.
A Sony informou que está investigando a notícia e que irá se manifestar assim que conseguir reunir mais informações sobre o fato. Da geração atual, o PlayStation 3, lançado no final de 2006, era o único console que não sofria com a pirataria. O Wii, da Nintendo, e o Xbox 360, da Microsoft, rodam jogos piratas.   (Retirado do G1)

 

É pessoal agora a briga da nova geração vai começar, acredito que essa seja a geração onde as pessoas sentem mais dificuldades de escolher um console =/

  • Share/Bookmark

MW2_1

 

O que uma produtora precisa fazer para criar um clássico? E para destacar ele num gênero sobrecarregado? Além de superar outro jogo fora de série? Esse é o papel da ao lançar 2.

Mas é inegável que é tarefa espinhosa. Ainda mais quando foi um jogo a ser seguido, ganhando notas superiores ao primeiro Call of Duty. Com momentos épicos, cinemáticos e surpreendentes, ganhou o prêmio de Jogo do Ano de diversas agremiações, incluindo a Academy of Interactive Arts and Science, em 2007.

Chegou a hora da verdade. O jogo mais esperado do ano, que provavelmente irá superar GTA IV como o jogo mais vendido, alavancando uma indústria que, aos poucos, sai de uma crise econômica, carrega um imenso peso nas costas.

Como nos velhos tempos…

MW2_5

2 mantém a mesma estrutura do primeiro jogo. Vale dizer, é mais longo. Mas as 3 horas aproximadas a mais de duração (totalizando cerca de 8), não mostram que estão lá apenas para estender a duração. Cada missão tem um conteúdo.

Na primeira vez no universo Call of Duty, um jogo é uma sequência. E podemos dizer que é de fato uma desde o cinemático crédito inicial ao ótimo final com os personagens do jogo num museu. Sim, a tratou seu produto como um clássico, e isso talvez seja o maior triunfo da empresa. Ousadia é a palavra.

Alguns jogos são brilhantes, mas faltava a vontade para criar algo mais fantástico em alguns momentos. Os diferentes personagens controláveis do jogo fazem com que haja uma imensa variedade de cenários, cada um com sua peculiaridade, e memoráveis.

Num enredo cheio de reviravoltas e que mostra que o papel de , como franquia, não é ser apenas um FPS com excelente jogabilidade, mas uma verdadeira história de guerra, você está em 2016, 5 anos após o primeiro jogo, combatendo os seguidores de Zakhaev, que criaram a Nova Rússia, mas que agora ameaçam o mundo inteiro.

Os parabéns vão para o roteirista Jesse Stern, responsável por mostrar que FPS de guerra não é apenas jogabilidade e multiplayer, mas história. E um enredo empolgante, cinemático e surpreendente, que te prende até o final do jogo, que pode terminar a série com chave de ouro, e ao mesmo tempo, deixa um gancho para uma possível sequência.

2 também oferece o modo Special Ops, que é uma alternativa para a falta de um modo cooperativo que, segundo a , prejudicaria a experiência do jogo. E estavam certos. Mas isso também não significa que seja ruim. Aliás, é uma espécie de Challenge Mode mais completo, ambicioso, e variado, passando por diversos momentos icônicos da campanha.

O único dia fácil… Foi ontem

MW2_4

Uma das maiores obsessões das produtoras hoje em dia é tentar surpreender tecnicamente. Esse não é o objetivo da em 2. Apostando num mundo realista, e não excessivamente futurista, apesar de se passar em 2016, a empresa mostra um mundo sombrio e melancólico sem usar uma paleta de cores cinza.

O jogo é colorido mesmo nos momentos de completa destruição da guerra. E não é nada exagerado. É, como dizemos, realista. As texturas melhoraram um pouco comparado ao primeiro jogo, e impressiona a quantidade de detalhes apresentados na tela ao mesmo tempo, sem nenhum slowdown, e rodando a 60 frames por segundo.

A guerra é mais intensa, e só para nos momentos stealth do jogo, que ficam praticamente na neve, extremamente bem detalhada e, na tempestade mostra uma excelente parte artística.  O Rio de Janeiro é um dos cenários mais impressionantes do jogo, e isso não é ser patriota.

Por ser numa favela, que é fixada em um morro, a geografia oferece diversas opções de jogabilidade, e você poderá ser emboscado por janelas, becos, telhados. Vale também dizer algumas palavras sobre os cenários do jogo, um pouco mais abertos, deixando de lado aquela pré-definição.

2 mostra uma excelente qualidade gráfica, mesmo trabalhando em 60 fps, superando diversos jogos que usam apenas 30 frames por segundo.

No entanto, é frustante ver todo esse cuidado não ser perfeito quando se observam alguns defeitos. Seu capitão falar algo e você olhar para ele e não haver nenhum movimento labial é algo estranho. Isso sem falar no botijão de gás que mexe quando atira nele, mas não explode. Ora, se teve o trabalho de colocar a física de movimento, por que não estender?

São pequenos detalhes que acabam tirando a melhor experiência possível para o jogo. É tão bem trabalhado que não existe diferença gráfica entre os modos singleplayer e multiplayer, mas esquecer desses problemas é, como dissemos, frustrante nessa altura do campeonato.

O inimigo do meu inimigo…

MW_2

Se formos um pouco mais precisos, colocar First Person Shooter como gênero de 2 estaria errado. O melhor a se dizer é que é um Jogo de Guerra em Primeira Pessoa. Sim, é claro que a mecânica de FPS predomina, mas há uma variação, incluindo momentos de fuga apenas.

Os momentos de clímax do jogo se mostram como geniais. Apostar corrida com um snowmobile, ver o seu próprio personagem extremamente ferido e impossibilitado ou controlar um míssil do avião Predator é algo realmente empolgante. O jogo não inova muito nas mecânicas principais, mas quando se arrisca um pouco mais, se sai de forma brilhante.

2 também não tenta ser um jogo que tem chefes mirabolantes durante a campanha ou na última missão do jogo, que, aliás, entra para a história como uma das melhores. Sabem aquela palavra “ousadia” que falamos no começo? Aqui é o melhor exemplo.

Isso sem falar no modo Special Ops, que permite o splitscreen cooperativo, além de online. Nele, você  pode escolher entre diferentes tipos de missões, que passam por stealth, infiltração, chegar a tal lugar, corridas de snowmobile, enfrentar hordas, liberar o caminho para o seu amigo de um helicóptero (enquanto ele está lá em baixo)… Enfim, um modo extremamente viciante.

Os modos multiplayer estão de volta sem muitas alterações no geral. Os mapas são ótimos e, durante o nosso teste, não sentimos nenhum lag. A busca de jogos também foi extremamente rápida e sem muita confusão. O destaque vai para o modo em terceira pessoa, que é legal, mas não empolga tanto assim.

No geral, a principal diferença entre as versões do jogo não é em desempenho, mas apenas que a versão de não possui a mira automática das outras plataformas. Algo que será difícil de se acostumar para os que jogaram nos consoles, mas que não será problema depois de um tempo.

Nos seus próprios acordes

MW2_6

Se um jogo de guerra antes não tinha uma trilha sonora memorável (com exceção da série ), esse tem. A escolha de Hans Zimmer (Batman, Piratas do Caribe) para o trabalho foi impecável. A todo momento, a música respeita o cenário e o enredo do momento, incluindo o silêncio no meio de uma deserta e chuvosa Washington D.C..

Não existe uma música ruim para o jogo, e a mistura de orquestra com tambores e diversos acordes diferentes mostram o cuidado da com o processo de criação do áudio.

Isso sem falar nas ótimas escolhas de Keith David (Capitão Anderson em Mass Effect), Ken Lally (Albert Wesker, Resident Evil 5), 50 Cent (para o Special Ops) e Kevin McKidd, mostrando uma dublagem impecável.

Conclusão

MW2_3

Em um jogo onde, ao mesmo tempo, parece mostrar uma insatisfação com a  Activision (poucas vezes a empresa é mencionada, e diversas vezes o logo da  aparece),Infinity Ward há uma visão correta e sem clichês da guerra moderna. Traição, cenários impecáveis e uma jogabilidade imensamente divertida deixam Modern Warfare 2 entre os clássicos da indústria.

O cuidado com cada detalhe do jogo é tão impressionante que você ficará mal acostumado e, quando os frustantes problemas gráficos do jogo aparecem, não parece justo. No entanto, isso não impede o jogo de brilhar, seja na campanha, no Special Ops ou no Multiplayer.

Mais & Menos

+ Jogo de Guerra em Primeira Pessoa;
+ Momentos cinemáticos e épicos;
+ Créditos iniciais e finais;
+ Trilha e dublagem impecáveis;
+ Cenários variados;
+ Jogabilidade divertida e alternada;
- Pequenos problemas gráficos;

Notas

Apresentação: 10
Gráficos: 9.5
Jogabilidade: 10
Som: 10
Diversão: 10 (x2)

Média: 9.9

  • Share/Bookmark

FIFA 2010 lança Realismo INACREDITAVEL

FIFA 2010, game de futebol desenvolvido pela Electronic Arts, promete ser um marco na indústria dos video games. Isso se deve ao fato de FIFA 2010 ter alcançado níveis de realismo jamais alcançados por outros títulos do gênero.

Exemplo claro disso é o flagrante abaixo, feito durante partida em que o jogador utilizou o São Paulo Futebol Clube:

Fifa 2010 para download. Comprar Fifa 2010. PC. Xbox 360.  Playstation 3, PS3. Preço do Fifa 2010
Durante partida no FIFA 2010, Rogério Ceni beija um companheiro de equipe

FIFA 2010 já está disponível para Xbox 360 e Playstation 3.

 

  • Share/Bookmark

  • Share/Bookmark

little_big_planet_1280x1024Sei que Little Big Planet já é um jogo um tanto “antigo”, mas não deixa de ser legal.
Apesar de sua aparência infantil, é um jogo bom para passar o tempo.
little_big_planet1No inicio, confesso que achava o jogo muito enjoadinho, porém suponho que seja pelo primeiro nível ser muito chato, eu gosto de dificuldades para passar e de “quebrar a cabeça”, e neste primeiro nível tudo é muito fácil, assim como alguns níveis mais adiante, (eu acho que em jogos quando tudo vem fácil não me agrada muito) porem quando você vai passando de nível o jogo começa a ficar muito mais legal, com desafios que “prendem” mais o jogador.
Em Little Big Planet™ você passa por níveis onde buscamos fazer o maior número de pontos, que são bolinhas, e também novos itens de personalização, que é um item muito legal no jogo, você monta seu personagem, com roupas e rostos muito diferentes e estranhos, também pode fazer seus próprios níveis que podem ser compartilhados na rede para outros jogadores little-big-planet13também jogarem.
O Little Big Planet™ possui também uma opção “online” que os jogadores concorrem para pegar mais pontos nas fases, que podem ser jogadas com até quatro jogadores, e com minha conexão de dois mega, não deu o famoso “lag”, jogando tranqüilo (a não ser minha irmã, que jogava comigo, me enchendo para passar dos obstáculos).
Bem se você tem um PS3 e curti jogos do estilo Mario, Little Big Planet™ é uma boa pedida para passar horas jogando, quando estiver enjoado dos excessivos jogos FPS que são lançados no mercado.

Por: Rodrigo Lima
Twitter – Link

  • Share/Bookmark

De acordo com Gavin Raeburn, produtor do jogo esse será o melhor jogo de F1 já lançado.
Gavin argumenta que os jogos de f1 já lançados não cumpriram seu papel, leia oque ele disse na revista ROX (Revista Oficial Xbox):
“os jogos de F1 não cumpriram seu papel na última década e nós acreditamos que essa categoria esportiva merece um jogo que realmente capture seu glamour e seu entusiasmo”.
Na outra parte da ROX ele falou que ele tem a obrigação de lançar o melhor jogo de F1 já criado: “temos por obrigação fazer o melhor jogo de F1 de todos os tempos”

Em 2009 só ira chegar as versões para os consoles que possuem menas qualidade de gráfica.Ou seja, Nintendo Wii e PsP.
As Plataformas PC,Ps3 e Xbox360 só terão o simulador 1 anos após, então deve ser lançado lá pelo final de 2010.
Gavin explica que essas plataformas são complicadas de se mecher e os produtores precisarão de mais tempo para desenvolver oque eles tem em mente, sendo que só essas plataformas poderiam aguentar.

“todos ficarão surpreendidos com a versão definitiva (para PC, PS3 e X360). Será um título sem precedentes” diz Galvin

Então só nos resta esperar e ver oque está por vim.


Post feito por: Pertile

  • Share/Bookmark

Ainda não tive a oportunidade de testar mais um videozinho, pra matar a cuirosidade.

  • Share/Bookmark

A Visceral Games confirmou que após o término do desenvolvimento de Dantes Inferno e Dead Space Extraction (para o Nintendo Wii), as equipes da empresa irão se voltar para a continuação de Dead Space.

E ao que tudo indica a pré-produção já está chegando ao fim, já que uma oferta de emprego para designers dispostos a trabalhar no desenvolvimento de jogo da série Dead Space para PlayStation 3 e Xbox 360, indica que o título está a ponto de entrar em produção.

A EA e a Visceral Games mantiveram segredo sobre a produção, mesmo porque não queriam interferências na produção e desenvolvimento de Dante’s Inferno e Dead Space Extraction. Dead Space 2 deve dar continuidade da franquia, explorando a jogabilidade excepcional e o clima aterrorizando presentes no primeiro título da linha.

  • Share/Bookmark


Depois de lançar os dois episódios mais recentes de “Ninja Gaiden” direto nos consoles da Microsoft, a Tecmo tenta recompensar os fãs da Sony com uma franquia exclusiva para o Playstation 3 que se inicia com “Quantum Theory”.

O projeto ficou a cargo do Team Tachyon, equipe responsável pela conversão de “Rygar” para o Wii e também da série “Undead Knights”. O jogo se parece muito com a popular série de ação para Xbox 360 “Gears of War”. O herói é grande e forte, possui um arsenal poderoso e a mecânica é aquela de atirar e se esconder, numa visão por trás do ombro dos protagonistas.

A grande diferença na cobertura é que as batalhas ocorrem em uma gigantesca torre de características orgânicas, o que faz com que o ambiente se transforme em tempo real durante a ação, alterando os pontos estratégicos pelo caminho.

Além do herói Syd, que precisa destruir a tal torre que surgiu depois que a Terra foi devastada, o jogador conta também com a ajuda da voluptuosa guerreira Filena, que dá cobertura para o mocinho. O esquema se parece muito com o de parceria visto em “Resident Evil 5″, e é necessário não só nos combates, mas também para habilitar acessos dentro do tenebroso cenário.

Um jogo bastante conhecido da Tecmo, e disponivel pra PS3 é o Ninja Gaiden, um bom jogo, espero que esse Quantum Theory , tenha uma boa qualidade igual no video a baixo, e confesso sempre quiz jogar um jogo estilo Gears no meu PS3, agora é aguardar e ver quando sai.

Fonte:UOL Jogos

  • Share/Bookmark

Donos de PlayStation 3 que não tiveram a chance de aproveitar o multiplayer beta fechado de “Uncharted 2: Among Thieves”, que aconteceu há alguns meses, poderão a partir de hoje experimentar a demonstração.

A versão teste jogável online do game foi disponibilizada hoje gratuitamente para donwload. O arquivo conta com aproximadamente 1.3GB e possui quatro mapas diferentes, quatro modalidades competitivas e duas cooperativas.

A demo permite ainda gravar partidas na funcionalidade Cinema para rever, editar e compartilhar o progresso mais tarde.

Uma aventura para várias pessoas

A continuação de “Uncharted: Drake’s Fortune” entra novamente no clima de filmes de ação com exploradores, como “Indiana Jones”, mas a produtora afirma que melhorou o sistema de combate, principalmente no de corpo-a-corpo.

Se o primeiro jogo era essencialmente para um jogador, a continuação também investe em modalidades multiplayer, para até dez jogadores, seja competitivo como cooperativo, para até três pessoas.

O título, exclusivo para PlayStation 3, está programado para sair em 13 de outubro.

Ainda não testei, vou baixar amanhã e posto até segunda( estou em semana de provas).
Se alguem ja tiver com a Demo e quiser compartilhar

Fonte: UOL Jogos

  • Share/Bookmark