<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PointGame 2.0 &#187; jogos</title>
	<atom:link href="http://www.pointgames.org/tag/jogos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pointgames.org</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Aug 2010 16:18:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1-alpha</generator>
<image>
<link>http://www.pointgames.org</link>
<url>http://www.pointgames.org/wp-content/cbnet-favicon/favicon.ico</url>
<title>PointGame 2.0</title>
</image>
		<item>
		<title>Golden Sun: Dark Dawn</title>
		<link>http://www.pointgames.org/2010/08/golden-sun-dark-dawn/</link>
		<comments>http://www.pointgames.org/2010/08/golden-sun-dark-dawn/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 16:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pertile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Camelot]]></category>
		<category><![CDATA[Cdata]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[De Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Desse]]></category>
		<category><![CDATA[Disto]]></category>
		<category><![CDATA[Dois]]></category>
		<category><![CDATA[Dos]]></category>
		<category><![CDATA[Filhos]]></category>
		<category><![CDATA[Foi]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Golden Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Golden Sun The Lost Age]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[O Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Pelo]]></category>
		<category><![CDATA[Personagens]]></category>
		<category><![CDATA[Prevista]]></category>
		<category><![CDATA[Tempo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pointgames.org/?p=1772</guid>
		<description><![CDATA[Desenvolvido pelo estúdio Camelot, por enquanto a informações dada sobre esse novo Golden Sun conta a estoria sobre os três personagens que são filhos dos heróis dos dois primeiros games (Golden Sun e Golden Sun:The Lost Age). // < ![CDATA[ // < ![CDATA[ // 30 anos após os acontecimentos de Golden Sun: The Lost Age, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desenvolvido pelo estúdio Camelot, por enquanto a informações dada sobre esse novo Golden Sun conta a estoria sobre os três personagens que são filhos dos heróis dos dois primeiros games (Golden Sun e Golden Sun:The Lost Age).</p>
<div id="divImage_38404">
<div><a title="Clique para ampliar" href="http://4.bp.blogspot.com/_aEQJb4fzJtU/TBf0KuOsFzI/AAAAAAAAC04/d6aAgvoUZU4/s1600/goldensun3_characters2.JPG" target="_blank"><img src="http://4.bp.blogspot.com/_aEQJb4fzJtU/TBf0KuOsFzI/AAAAAAAAC04/d6aAgvoUZU4/s1600/goldensun3_characters2.JPG" alt="imagem" width="480" height="403" /></a></div>
</div>
<p><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
// < ![CDATA[
// <![CDATA[ showImage2("divImage_38404","http://4.bp.blogspot.com/_aEQJb4fzJtU/TBf0KuOsFzI/AAAAAAAAC04/d6aAgvoUZU4/s1600/goldensun3_characters2.JPG",480,640)
// ]]&gt;</script></p>
<p>30 anos após os acontecimentos de Golden Sun: The Lost Age, os  jogadores vão encontrar uma nova ameaça, e podem encontrar locais  incomuns e ambientes antigos que mudaram muito ao longo do tempo.</p>
<div id="divImage_52805">
<div><a title="Clique para ampliar" href="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/989/989502/golden-sun-ds-20090602113934286.jpg" target="_blank"><img src="http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/989/989502/golden-sun-ds-20090602113934286.jpg" alt="imagem" width="452" height="640" /></a></div>
</div>
<p><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
// < ![CDATA[
// <![CDATA[ showImage2("divImage_52805","http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/989/989502/golden-sun-ds-20090602113934286.jpg",480,640)
// ]]&gt;</script></p>
<p>Data prevista para o final desse ano exclusivamente para Nintendo DS.</p>
<p>Abaixo o trailer do game:</p>
<div>
<div id="flash_content_339"><object id="mymovie" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="289" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="mymovie" /><param name="src" value="http://www.youtube.com.br/v/O5yUp89-e9U.&amp;amp;cc_load_policy=1&amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="7" /><embed id="mymovie" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="289" src="http://www.youtube.com.br/v/O5yUp89-e9U.&amp;amp;cc_load_policy=1&amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;fs=1" quality="7" allowfullscreen="true" wmode="transparent" name="mymovie"></embed></object></div>
<div>Foi revelada a data de lançamento para Golden Sun: Dark Dawn.</p>
<p>Sabe-se que este RPG para a portátil da Nintendo será lançado nos  E.U.A. a 29 de Novembro. Especula-se que a data de lançamento europeia  não seja muito diferente dessa.</p>
<p>Este novo Golden Sun passa-se trinta anos depois de Golden Sun: The Lost Age. Os descendentes dos heróis dos outros jogos Golden Sun vão se juntar para enfrentar uma nova ameaça.</p>
<p>Para além disto pouco se sabe sobre o jogo.</p>
</div>
<p><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
// < ![CDATA[
// <![CDATA[ var fo = new FlashObject("http://www.youtube.com.br/v/O5yUp89-e9U.&amp;amp;cc_load_policy=1&amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;fs=1", "mymovie", "480", "289", "8", "", "7", "high","","","");fo.addParam('wmode','transparent');fo.addParam('allowfullscreen','true');fo.addParam('allowScriptAccess','always');fo.write("flash_content_339");
// ]]&gt;</script></p>
</div>
<p>E abaixo scans de varias revista:</p>
<div id="divImage_28720">
<div><a title="Clique para ampliar" href="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0610990001281023527.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0610990001281023527.jpg" alt="imagem" width="480" height="360" /></a></div>
</div>
<p><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
// < ![CDATA[
// <![CDATA[ showImage2("divImage_28720","http://www.wii-brasil.com/arquivo/0610990001281023527.jpg",480,640)
// ]]&gt;</script></p>
<div id="divImage_58190">
<div><a title="Clique para ampliar" href="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0611878001281023527.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wii-brasil.com/arquivo/0611878001281023527.jpg" alt="imagem" width="480" height="360" /></a></div>
</div>
<p><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
// < ![CDATA[
// <![CDATA[ showImage2("divImage_58190","http://www.wii-brasil.com/arquivo/0611878001281023527.jpg",480,640)
// ]]&gt;</script></p>
<div id="divImage_70425">
<div><a title="Clique para ampliar" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/06350_1_122_31lo.jpg" target="_blank"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/06350_1_122_31lo.jpg" alt="imagem" width="480" height="300" /></a></div>
</div>
<p><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
// < ![CDATA[
// <![CDATA[ showImage2("divImage_70425","http://gonintendo.com/wp-content/photos/06350_1_122_31lo.jpg",480,640)
// ]]&gt;</script></p>
<div id="divImage_38093">
<div><a title="Clique para ampliar" href="http://gonintendo.com/wp-content/photos/06353_2_122_137lo.jpg" target="_blank"><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/06353_2_122_137lo.jpg" alt="imagem" width="480" height="300" /></a></div>
</div>
<p><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
// < ![CDATA[
// <![CDATA[ showImage2("divImage_38093","http://gonintendo.com/wp-content/photos/06353_2_122_137lo.jpg",480,640)
// ]]&gt;</script></p>
<div id="divImage_97064">
<div><img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/golden_sun_ds.jpg" alt="imagem" width="480" height="640" /></div>
</div>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.pointgames.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pointgames.org/2010/08/golden-sun-dark-dawn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Point Games Apoia o Jogo Justo</title>
		<link>http://www.pointgames.org/2010/08/point-games-jogo-justo/</link>
		<comments>http://www.pointgames.org/2010/08/point-games-jogo-justo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 18:45:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pertile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anúncios PointGames]]></category>
		<category><![CDATA[Computadores]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PsP]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[BRASIL]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Desafio]]></category>
		<category><![CDATA[Disto]]></category>
		<category><![CDATA[Dos]]></category>
		<category><![CDATA[Dos Games]]></category>
		<category><![CDATA[Empregos]]></category>
		<category><![CDATA[Games Dos]]></category>
		<category><![CDATA[Gerando]]></category>
		<category><![CDATA[jogo justo]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[O Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Pela]]></category>
		<category><![CDATA[point games]]></category>
		<category><![CDATA[Receita Federal]]></category>
		<category><![CDATA[Seja]]></category>
		<category><![CDATA[Semestre]]></category>
		<category><![CDATA[Vigor]]></category>
		<category><![CDATA[Visa]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pointgames.org/?p=1755</guid>
		<description><![CDATA[O Projeto Jogo Justo, idealizado por Moacyr Alves Júnior, busca diminuir a carga tributária nos jogos importados vendidos aqui no Brasil. A intenção é mostrar por meio de um relatório baseado em informações comerciais de desenvolvedores e lojistas que o mercado de games nacional tem um enorme potencial. Como comparação, será utilizado o que ocorreu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Projeto Jogo Justo, idealizado por Moacyr Alves Júnior, busca  diminuir a carga tributária nos jogos importados vendidos aqui no  Brasil. A intenção é mostrar por meio de um relatório baseado em  informações comerciais de desenvolvedores e lojistas que o mercado de  games nacional tem um enorme potencial. Como comparação, será utilizado o  que ocorreu no México, quando o mercado de jogos cresceu 8 vezes após a  diminuição da carga tributária. O Projeto Jogo Justo visa diminuir o  preço dos games, dos aparelhos de videogame e de seus periféricos,  fazendo assim com que o consumidor final tenha cada vez mais contato com  os games, forma de cultura cada vez mais disseminada do mundo. Como  consequência disto, o mercado nacional irá se desenvolver, além da  possibilidade de mais produtoras se instalarem no Brasil, gerando de uma  forma gradativa, mais empregos no setor.</p>
<div id="_mcePaste">O Projeto Jogo Justo foi criado dentro de uma comunidade e independe de ordem política, empresarial e da geração de lucros.</div>
<div id="_mcePaste">Começou a ganhar forma no segundo semestre de 2010 e  no mês de novembro encontrará seu primeiro desafio, quando mostrará  todo o seu potencial para a Receita Federal. Durante uma conversa em  Brasília, serão apresentados os benefícios de se diminuir a carga  tributária dos jogos vendidos no Brasil, onde os games passariam de R$  250,00 para R$ 99,00</div>
<div id="_mcePaste">Caso seja aprovada pela Receita Federal, o plano poderá entrar em vigor já no início de 2011.</div>
<p>O Projeto Jogo Justo foi criado dentro de uma comunidade e independe de ordem política, empresarial e da geração de lucros.Começou a ganhar forma no segundo semestre de 2010 e  no mês de novembro encontrará seu primeiro desafio, quando mostrará  todo o seu potencial para a Receita Federal. Durante uma conversa em  Brasília, serão apresentados os benefícios de se diminuir a carga  tributária dos jogos vendidos no Brasil, onde os games passariam de R$  250,00 para R$ 99,00Caso seja aprovada pela Receita Federal, o plano poderá entrar em vigor já no início de 2011.</p>
<p><img class="alignnone" title="JogoJusto" src="http://www.jogojusto.com.br/wp-content/uploads/2010/07/banner_009.jpg" alt="" width="728" height="90" /></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.pointgames.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pointgames.org/2010/08/point-games-jogo-justo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Divulgado BioShock Infinite</title>
		<link>http://www.pointgames.org/2010/08/divulgado-bioshock-infinite/</link>
		<comments>http://www.pointgames.org/2010/08/divulgado-bioshock-infinite/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 18:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pertile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computadores]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Cima]]></category>
		<category><![CDATA[Columbia]]></category>
		<category><![CDATA[Dewitt]]></category>
		<category><![CDATA[Dois]]></category>
		<category><![CDATA[Fim]]></category>
		<category><![CDATA[Fundada Em]]></category>
		<category><![CDATA[Fundo]]></category>
		<category><![CDATA[Irrational Games]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Nele]]></category>
		<category><![CDATA[O Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Veja]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[XboX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pointgames.org/?p=1722</guid>
		<description><![CDATA[A Irrational Games divulgou hoje Bioshock Infinite, que está atualmente em desenvolvimento. Diferente dos dois jogos anteriores, em Bioshock Infinite o jogador não irá submergir em uma cidade no fundo do oceano, mas será em Columbia, uma cidade nos céus fundada em cima de prédios flutuantes. O jogo se passa em 1912, muito antes do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="conteudoTexto">
<div id="HOTWordsTxt">
<p>A Irrational Games divulgou hoje Bioshock Infinite, que está atualmente em desenvolvimento.</p>
<p>Diferente dos dois jogos anteriores, em Bioshock Infinite o jogador não irá submergir em uma cidade no fundo do oceano, mas será em  Columbia, uma cidade nos céus fundada em cima de prédios flutuantes.<br />
<img class="alignnone" title="bio" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2010/08/Bioshock-Infinity-feature.jpg" alt="" width="685" height="300" /></p>
<p>O jogo se passa em 1912, muito antes do primeiro Bioshock que começa no  fim da década de 50. Nele o jogador será Booker DeWitt, um ex-agente  que deverá resgatar Elizabeth, uma jovem prisioneira na cidade.</p>
<p>O jogo tem previsão de lançamento para 2012 para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.<br />
Veja abaixo o primeiro trailer:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pV_TDxl2UIo?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/pV_TDxl2UIo?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
</div>
</div>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.pointgames.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pointgames.org/2010/08/divulgado-bioshock-infinite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novo Mortal Kombat têm lugares conhecidos e muita violência</title>
		<link>http://www.pointgames.org/2010/08/novo-mortal-kombat-tem-lugares-conhecidos-e-muita-violencia/</link>
		<comments>http://www.pointgames.org/2010/08/novo-mortal-kombat-tem-lugares-conhecidos-e-muita-violencia/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 01:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pertile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Afinal Tudo]]></category>
		<category><![CDATA[Dc Universe]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Johnny Cage]]></category>
		<category><![CDATA[Kung Lao]]></category>
		<category><![CDATA[Mileena]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Nightwolf]]></category>
		<category><![CDATA[O Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Origens]]></category>
		<category><![CDATA[Os Melhores]]></category>
		<category><![CDATA[Personagens]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Raiden]]></category>
		<category><![CDATA[Reptile]]></category>
		<category><![CDATA[Scorpion]]></category>
		<category><![CDATA[Shao Kahn]]></category>
		<category><![CDATA[XboX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pointgames.org/?p=1692</guid>
		<description><![CDATA[Definitivamente o novo Mortal Kombat vai marcar uma volta às origens da série, com muita violência, personagens e lugares conhecidos. Ele têm tudo para apagar a má impressão deixada pelo Mortal Kombat vs. DC Universe, que não é exatamente um jogo da série Mortal Kombat e acabou decepcionando os fãs da série. Até agora os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Definitivamente o novo Mortal Kombat vai marcar uma volta às origens da  série, com muita violência, personagens e lugares conhecidos. Ele têm  tudo para apagar a má impressão deixada pelo Mortal Kombat vs. DC  Universe, que não é exatamente um jogo da série Mortal Kombat e acabou  decepcionando os fãs da série.</p>
<p><img src="http://jogorama.com.br/arquivos/noticias/3392_1.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://jogorama.com.br/arquivos/noticias/3392_2.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://jogorama.com.br/arquivos/noticias/3392_3.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://jogorama.com.br/arquivos/noticias/3392_4.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://jogorama.com.br/arquivos/noticias/3392_5.jpg" alt="" /></p>
<p>Até agora os personagens que foram confirmados são os seguintes: Johnny  Cage, Kung Lao, Mileena, Nightwolf, Raiden, Reptile, Scorpion, Sektor,  Shao Kahn e Sub-Zero. Vale lembrar que na versão do Mortal Kombat  mostrada durante a E3 tinha espaço para 26 personagens e mais DLC.</p>
<p>O novo Mortal Kombat será lançado apenas em 2011 para o Playstation 3 e Xbox 360.  Eu estou particularmente otimista com o jogo, afinal tudo o que vi até  agora mostra que a intenção é se aproximar o máximo possível dos  primeiros jogos da série, e que são de longe os melhores.</p>
<p>Fonte: <a href="http://jogorama.com.br/noticias/3392/novo-mortal-kombat-tem-lugares-conhecidos-e-muita-violencia/" target="_blank">Jogorama</a></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.pointgames.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pointgames.org/2010/08/novo-mortal-kombat-tem-lugares-conhecidos-e-muita-violencia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google compra Slide, produtora de jogos casuais.</title>
		<link>http://www.pointgames.org/2010/08/google-compra-slide-produtora-de-jogos-casuais/</link>
		<comments>http://www.pointgames.org/2010/08/google-compra-slide-produtora-de-jogos-casuais/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 23:25:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pertile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computadores]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[google games]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[sliders]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pointgames.org/?p=1680</guid>
		<description><![CDATA[E fica cada vez mais difícil deixar de acreditar que o Google está mesmo planejando uma entrada no mundo dos games. Após aplicar uma bela quantidade de dinheiro na Zynga e de supostamente se aproximar de algumas grandes produtoras de jogos casuais para lhes apresentar uma plataforma onde poderiam divulgar seus games, como o Facebook, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="dori_gooi_06.08.10" src="http://meiobit.com/wp-content/uploads/dori_gooi_06.08.10.jpg" border="0" alt="dori_gooi_06.08.10" width="534" height="174" /></p>
<p>E fica cada vez mais difícil deixar de acreditar que o Google está  mesmo planejando uma entrada no mundo dos games. Após aplicar uma bela quantidade de dinheiro na Zynga e de supostamente se aproximar de algumas grandes produtoras de jogos casuais para lhes apresentar uma  plataforma onde poderiam divulgar seus games, como o Facebook, a  empresa de Mountain View resolveu partir logo para a aquisição de um  estúdio.</p>
<p>O negócio deverá ser fechado ainda hoje e com isso o Google se tornaria o dono da Slide, companhia que publica seus joguinhos no popular site de relacionamentos e que pertence ao ucraniano Max Levchin,  co-fundador do PayPal e que deve ter deixado de se preocupar com contas  a pagar aos 26 anos, depois que o serviço foi vendido ao eBay por 1.5  bilhões de dólares. O triste dessa história é que o sujeito pretendia  tornar a produtora de games maior que o site de pagamentos, mas o valor  do acordo teria sido de 182 milhões de dólares (além de 46 milhões de  bônus para os funcionários), muito abaixo dos US$ 500 milhões que a  empresa valia há dois anos, o que praticamente transforma Levchin em um  fracassado <img src="http://meiobit.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" /></p>
<p>Acredito que a maior curiosidade de todos seja ver o que será  entregue com o tal do Google Games e até mais importante, até onde essa  moda de investir centenas de milhões em jogos casuais irá. Não acredito  que games como o Farmville irão acabar com superproduções, muito menos  que esses passatempos irão sumir tão cedo, porém, será que essas  produtoras não estão correndo o sério risco de saturar o mercado e  acabar com seu próprio negócio?</p>
<p>fonte: MeioBit</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.pointgames.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pointgames.org/2010/08/google-compra-slide-produtora-de-jogos-casuais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pirataria deve ser combatida com criatividade, diz Acclaim</title>
		<link>http://www.pointgames.org/2009/04/pirataria-deve-ser-combatida-com-criatividade-diz-acclaim/</link>
		<comments>http://www.pointgames.org/2009/04/pirataria-deve-ser-combatida-com-criatividade-diz-acclaim/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 22:51:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pertile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computadores]]></category>
		<category><![CDATA[cambate]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[pirataria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pointgames.wordpress.com/2009/04/27/pirataria-deve-ser-combatida-com-criatividade-diz-acclaim/</guid>
		<description><![CDATA[Em seu blog pessoal, Dave Perry, executivo-chefe de criação da Acclaim e fundador da Shiny Entertainment, afirmou que a luta contra o compartilhamento ilegal de arquivos é &#8220;uma batalha impossível de vencer&#8221;. No entanto, ele acredita que outros modelos de negócios podem limitar o dano que a indústria vem recebendo, como jogos baseados em servidores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em seu blog pessoal, Dave Perry, executivo-chefe de criação da Acclaim e fundador da Shiny Entertainment, afirmou que a luta contra o compartilhamento ilegal de arquivos é &#8220;uma batalha impossível de vencer&#8221;.</p>
<p>No entanto, ele acredita que outros modelos de negócios podem limitar o dano que a indústria vem recebendo, como jogos baseados em servidores e outros que sejam gratuitos para os clientes.</p>
<p>Perry comentou sobre a recente sentença aos fundadores do site de compartilhamento de arquivos The Pirate Bay. &#8220;Sou uma daquelas pessoas que é a favor da indústria seguir adiante, assim como a tecnologia e os piratas também farão&#8221;, comenta.</p>
<p>&#8220;Esta decisão reduzirá a velocidade do compartilhamento em geral, mas é uma batalha impossível de vencer. É como quando a Sony lança um novo &#8216;firmware&#8217; para o PSP porque os hackers sempre quebram o anterior. Após intermináveis atualizações de sistema, em certo momento você aceita que esta batalha vai durar para sempre&#8221;. Ele também cita a rapidez com a qual as atualizações do iPhone, o celular multimídia da Apple, são burladas.</p>
<p><b>Soluções</b></p>
<p>&#8220;Então, o que você pode fazer para mudar o paradigma da pirataria? As pessoas estão tentando (&#8230;) Por exemplo, na China, era um problema enorme até eles trocarem por jogos baseados em servidor&#8221;, explica.</p>
<p>&#8220;Pessoalmente, estou investindo em streaming de jogos, esperando poder oferecer às pessoas uma escolha drasticamente mais barata, e (para os piratas) bem mais convenientes do que ter que baixar, gravar, instalar, consertar os drivers e atualizá-lo (e então se preocupar com software malicioso)&#8221;, continua. &#8220;Na Acclaim.com, todos nossos games são gratuitos para jogar, só paga se você se apaixonar pelo jogo. Para mim, não há proposta de negócio melhor para o jogador&#8221;.</p>
<p>&#8220;A solução não é brigar nos tribunais, ou brincar de &#8216;pingue-pongue&#8217; de revisões com os hackers, é seguir adiante e criar conveniência, qualidade e acesso a um preço para o mercado das massas. É isto que fará as pessoas jogarem, mesmo que haja uma versão pirata inferior disponível em algum site não confiável&#8221;, conclui o executivo.</p>
<div align="center"><img style="max-width:800px;" src="http://www.rn.gov.br/news/Upload/MATERIAL%20APREENDIDO%20PIRATARIA%20DE%20CD%20DE%20DVD.bmp" width="200" height="151" /></p>
<blockquote><p>Fonte: Uol Jogos</p></blockquote>
</div>
<div class="zemanta-pixie"><img class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/pixy.gif?x-id=f4532cfe-aa0e-8897-82f0-7ccd58f2f5ba" /></div>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://www.pointgames.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pointgames.org/2009/04/pirataria-deve-ser-combatida-com-criatividade-diz-acclaim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
